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掼蛋比赛活动方案

掼蛋比赛活动方案(集合十一篇)

时间:2025-06-12 启新网

掼蛋比赛活动方案 篇1

一、比赛目的

为营造健康向上的企业文化,丰富员工业余生活,打造一个团结、朝气、高效的团队。同时也增加了各位员工的认同及归属感,经研究决定举行公司内部活动扑克牌“掼蛋”比赛。

二、比赛时间、地点

比赛时间:20XX年1月26日下午14:00 比赛地点:贝斯特韦斯特25层宴会厅

三、比赛项目

掼蛋比赛

四、比赛要求

1、 公司共分四组,每个比赛项目每组限两支队伍参加 。各部门选出 2人参加比赛,并于1 月26号上午下班前将人员名单提交到办公室行政部;

2、 参赛采取抽签形式,所有比赛项目均实行三局两胜淘汰赛制,比赛中不得随意换人,否则作弃权论处;

3、 扑克牌有行政部提供;

4、 友谊第一,比赛第二。

五、比赛经费

1、比赛用品:预计30元 (扑克牌)

2、奖金设置:冠军:500元。 合计费用: 530 元

六、比赛规则

(一)比赛方式

牌局采用四人结对两副牌,输赢升级的方式进行。

(二)牌型及大小

1、牌型(两副牌)

四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

炸弹:八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值牌、五张同数值牌、四张同数值牌。主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸弹。

同花顺:同花的五张牌,最大的为同花,最小的为A-2-3-4-5。逢人配所组成的炸弹及同花顺与自然组成的.炸弹及同花顺一样大(如打2时,“10-J-Q-K-A”与“10-J-Q-2-A”一样大;“9999”与“9992”一样大)。

顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括双王,不分花色。

三连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。不包括双王,不分花色。

钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。 三带二:数值相同的三张牌加上数值相同的二张牌(如:555QQ、JJJ33)。 单牌(一手牌):单个牌。

对牌(一手牌):数值相同的两张牌 。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

2、牌型的大小

四王是最大的牌―六张和六张以上炸弹―同花顺―五张炸弹―四张炸弹―其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。 四王是最大牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其他牌型

七、负责人:

1、比赛负责人

2、比赛组织人员

3、裁判

掼蛋比赛活动方案 篇2

一、活动目标

1.提高掼蛋水平。

2.增强团队协作能力。

3.加强身体协调性。

4.促进交流,增进友谊。

二、活动流程

掼蛋比赛活动流程可分为报名、规则说明、比赛选拔、半决赛、决赛等多个环节,具体流程如下:

1.报名

活动前通过各种宣传手段(海报、微信公众号、网站宣传等)宣传掼蛋比赛活动,鼓励广大爱好者和团队报名参加,报名时需提供参赛人员姓名、联系方式、掼蛋水平等相关信息。

2.规则说明

活动开始前,主持人应向参赛选手们说明比赛流程、规则、评分标准等,以确保所有选手都有足够的了解和准备。

3.比赛选拔

在企业或社区中预选,选出优秀的四个队伍。进行一轮比赛,每个队伍派出两名选手代表战队参加,对战队时,需确定先手、对手、合作,最后结合表现给每个选手、战队评分。

4.半决赛

根据比赛成绩选取前八名参加半决赛,每个队伍派出两名选手代表战队参加,决出败者淘汰,最后留下四个战队,晋级决赛。

5.决赛

最后四支队伍进行单淘汰制的比赛,决出最终优胜者,每支战队都会有一定的奖励,同时,前三名还会有相应的奖品和证书颁发。

三、比赛规则

1.每场比赛两队各派两名选手参赛。

2.掼蛋比赛为麻将类游戏,参赛选手应具备麻将基本技巧。

3.参赛选手需遵守规则,不得作弊、侮辱对手、污蔑等不文明言行。

4.每场比赛时间为30分钟。

5.比赛分数为团队分数,发牌分数只限于电脑教学分数,不计算在总分内。

四、注意事项

1.比赛需安排合适的场地和设备(如桌子、椅子、麻将牌等)。

2.比赛比较耗时,需提前安排好整个时间和日程安排,对各项支援、援助和物资等必须全面、充足和稳定。

3.比赛过程中,应引导参赛选手们正确看待比赛,不要将输赢看作重点,而要将活动看作一种交流和娱乐的`方式。

4.比赛前需要准备一些奖品和纪念品,为优胜者和参赛者们提供一些额外的回馈和激励。

5.为了确保比赛的顺利进行,需要在比赛前搞好相关的准备工作,如队伍的组织、规则的制定、工作人员的安排等。

六、活动效果

掼蛋比赛活动的组织不仅可以提升参赛者的技能水平,增加个人和团队的自信心,同时也有助于加强交流和友谊,更重要的是,通过这样的活动,可以切实促进团队的凝聚力和协作能力的提高,对于企业和社区来讲,这样的活动一定是具有积极意义和广泛影响的。

掼蛋比赛活动方案 篇3

一、比赛时间

20xx年12月20—22日晚上19:00—21:00。

二、比赛地点

明日民众联络所(明日邻里中心三楼)。

三、报名条件

1、要求结对报名;

2、必须在园区居住或工作(提供有效证件证明);

3、限64对,报满即止;

4、报名截止日期12月19日下午17:00前。

四、奖项设置

本次比赛分设一、二、三名和入围奖。

第一名,两名队员分别可以获得小米净化器PRO(约1500元)一台;

第二名,两名队员分别可以获得小米IH电饭煲(约1000元)一台;

第三名,两名队员分别可以获得小狗吸尘器(约500元)一台;

入围奖,进入8强的其他队员,分别可以获得小熊加湿器一台。

五、报名方式

1、关注“苏宿微社区”公众号,编发“掼蛋+本人姓名+队友姓名+本人联系方式”信息,并将证明自己符合条件的材料拍照上传;

2、在工作日时段携带证明材料至民众联络所登记报名,联系电话:。

六、其他事项

1、比赛规则以现场公布的'《“掼蛋”比赛规则》为准;

2、报名后不得变更队友,否则视为弃权;

3、比赛开始后10分钟内一人或双方未能到场的对子,视为弃权;

4、本次活动解释权归园区社工委所有。

掼蛋比赛活动方案 篇4

一、活动名称:

工会掼蛋比赛活动

二、活动背景:

掼蛋是一种流行的桌面游戏,与斗地主、扑克等比较受欢迎的桌面游戏相较,掼蛋更加侧重于对牌的管理和出牌的策略性,可帮助提高智力和思考能力。此次活动旨在通过掼蛋比赛,增进团队内部关系,提高员工团结意识及游戏策略能力。

三、活动时间:

待定

四、活动地点:

公司大会议室

五、活动对象:

公司全体员工

六、活动流程:

1、报名阶段:为保证比赛顺利进行,须提前举行报名。员工可以单人报名或组成小组报名,每组不超过3人。报名截止时间为活动前3天。

2、比赛阶段:比赛共分为两个阶段,预赛和决赛。预赛以小组为单位进行,比赛模式为“八进四”,即小组内的八支队伍进行单轮淘汰赛,决出小组前四名晋级决赛。决赛则是淘汰赛,冠军将代表公司参加外围比赛。

3、比赛规则:比赛采用“双倍积分”模式,即比赛双方的积分分别乘以2作为掼蛋比分,掼蛋比分高者获胜。如比分相同,底分高者获胜。

4、比赛奖励:冠军将获得公司授予的“掼蛋王”称号及奖金500元/人,亚军奖金300元/人,季军奖金200元/人。同时,公司将为获胜者颁发荣誉奖状。

七、活动宣传:

1、公司网站和内部通讯录上发布活动通知

2、在公司各部门张贴活动海报

3、通过微信公众号等社交媒体,宣传活动消息

八、活动准备:

1、掼蛋牌及游戏规则:准备好相应数量的'掼蛋牌,并在比赛前将游戏规则详细地介绍给参赛员工。

2、场地布置:布置比赛现场,搭建专业的比赛台、椅子、桌子等。

3、裁判选派:选派专业的裁判负责比赛现场的管理与管理。

4、奖品准备:根据比赛结果准备奖品,可制作奖状、准备奖金等。

九、活动后续:

1、获奖颁奖:在赛后的企业庆典上,公司领导向获奖员工颁发荣誉证书和奖品。

2、活动总结:活动后应对于比赛过程、组织和管理等多个方面进行总结和反思。

通过此次工会掼蛋比赛,女性职工通过了解规则,彼此协作、交流,体验了比赛的乐趣。此次活动不仅增强了公司内部的团结和凝聚力,也提升了公司员工的思维能力和游戏策略意识,增加员工对于公司的认同感与归属感。

掼蛋比赛活动方案 篇5

为了丰富职工的业余文化生活,激发职工的团结拼搏精神和工作热情,营造和谐医院氛围,经研究决定开展华山医院扑克牌“掼蛋”比赛活动。

一、比赛时间:201X年12月30-31日

二、参加人员:全体职工

三、报名日期12月24日至28日,过期作自动放弃。

结队组队按抽签号码由小到大顺序确如1、2号结为一组,3、4号结为一组,此二组为一比赛对阵,以此类推。报名及抽签到办公室刘益处。

四、竞赛方法:

1.比赛采用淘汰制;

2.采用三局两胜制;

3.初赛后比赛赛前抽签决定比赛对阵;

4.比赛中不得随意换人,否则作弃权论处。

五、录取名次和奖励

设立一、二、三等奖 和对与奖。奖金分别为400元、300元、200元和100元。

六、比赛规则

(一)比赛方式

牌局采用二人结组二组对阵两副牌竞赛,输赢升级的方式进行。

(二)牌型及大小

四王(四张王),是最大的牌,什么牌都可以炸。

炸弹:八张同数值牌,七张同数值牌,六张同数值牌,五张同数值牌,四张同数值牌。

同花顺:相同花色的连续五张牌,最大的为10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。 顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A),不包括双王,不分花色。

三连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是QQKKAA,最小的是AA2233)不分花色。

钢板:二个连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。 单牌:单张牌。

对牌:数值相同的两张牌。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如: 333+44.

牌型的大小:

四王是最大的牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型。

(三)特殊规则和名称

逢人配(任意组合):以打10为例,主牌红桃10为逢人配,2,3,4,6,差一张5,此时红桃10可代替5,组成2,3,4,5,6的顺子,当然也可以任意组合成非大王、小王外的任意牌型。

双下:对家两人为最后两名;

头游:第一名。

末游:最后一名。

主牌(当前牌级)从大至小依次为(如升级到10):大王,小王,10,A,K,Q,J,,9,8,7,6,5,4,3,2

(四)亮牌和接风规则:

第一轮,随机抽一张牌,抽中者先出牌,对家接风。

相关名称解释:

进贡和还贡:

双下:两个末游要向两个头游(赢家)各进贡一张(红桃主牌除外)最大的牌,头游取大牌,末游先出牌;末游任何一方或双方一共有两张大王,抗贡但头游先出牌。

单下:末游向头游进贡一张(红桃主牌除外)最大的牌,头游还一张10以下的任意牌,末游先发牌,但如果有两张大王,抗贡但头游先出牌。

升级规则:

牌级:从2打到A

如果是双下,赢家升3级。

如果对手有一家是末游,赢家升2级;

如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;

如果打A三次不过,则重新从10开始升级。

七、备注:

本次比赛裁判长石家根(负责规则解释),裁判员孙秀兰、周元军、刘益。 各比赛场地及具体时间赛前公告。

掼蛋比赛活动方案 篇6

比赛分为初赛、决赛两个阶段:

一、初赛

根据支部报名数量抽签分配比赛小组,小组内每组抽签决定比赛对手;每小组前两组选手进入下一轮比赛,直至初赛选手为4组选手时进入总决赛。

二、总决赛

总决赛决赛直至评出冠、亚、季军。

具体赛制

一、比赛为淘汰制:所有选手,抽签进行对决。每场比赛限时40分钟,到时如未有打通A者,以最高级者取胜。

二、竞赛方法以及比赛规则

(一)竞赛方法

1.比赛由4名参赛者2副牌(108张)组成,分座南北和东西方位。

2.在同一局比赛中组成的对家,从比赛开始到结束,中途不得换人,否则当弃权论处。

3.比赛采用淘汰制,每轮比赛采用一局决胜制,每局比赛其中一方获头家和尾家升1级,头家和3家升2级,头家和2家(称双中)升3级;在打A时,获头家和尾家时继续

打A(连续三次不过则从J开始再打),只有获头家、2家或三家时方为取胜。

4.比赛均抽签定位。抽签由打对家中的一名选手按“签号”抽定对手,签号依次为1号、2号3号、4号、5号、6号……各2个,抽到对应的为对手。

5.同一桌比赛,双方从牌中各抽一张,摸到小牌坐南北,大牌坐东西。

6.开局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌时抽一张牌反抽入牌中,抓得者出牌。

7.进行正常比赛后,头家洗牌、切牌,尾家抓牌依次压牌,比赛中不得讲、做与比赛有关的话或暗示,否则视为违规,违规方将取消比赛资格。

(二)比赛规则

1.尾家向头家进贡最大牌张,尾家出牌,尾家取得双大鬼抗贡。当双中时,3家和尾家摸双大鬼抗贡,抗贡时头家出牌。

2.顺子组合出、压牌限为五张,以大压小(花色不限)。

3.同花炸组合限为五张,以大压小。

4.4张以上同点牌为炸弹,以大压小,以多张压少张,6张以上(含6张)同点牌可压最大同花炸。

5.每升一级,该级的红桃牌为任意配牌,可配成同花炸、可配成炸弹,纯4只鬼为通天炸。通天炸可压任意牌。

6.每场比赛限时40钟,到时如未有打通A者,以分数领先者取胜。

7.打通A,必须台上两家获头家、2家或三家时时方为取胜。

掼蛋比赛活动方案 篇7

一、活动目的

丰富我校大学生的校园生活,营造良好的娱乐氛围,寓教于乐,为同学们提供一展牌技的机会。

二、活动形式

采用淘汰赛方式,由双人实名制报名,双人报名即互为搭档一组,报名人员为公共管理学院的教职工、硕士研究生及博士研究生。

三、活动时间及比赛地点

20xx年4月9日起抽时间在每天中午或晚上进行,地点为逸夫楼七楼空闲教室。

四、比赛赛制

比赛为淘汰制:所有选手,抽签进行对决。第一桌胜出选手与第二桌胜出选手进行比赛,以此类推,直至决出冠亚季军。每场比赛限时35分钟,到时如未有打通A者,以最高级者取胜。

五、竞赛方法以及比赛规则策划

1、比赛由4名参赛者2副牌(108张)组成,分座南北和东西方位。

2、在同一局比赛中组成的对家,从比赛开始到结束,中途不得换人,否则当弃权论处。

3、比赛采用淘汰制,每轮比赛采用一局决胜制,每局比赛其中一方获头家和尾家升1级,头家和3家升2级,头家和2家(称双上)升3级;在打A时,获头家和尾家时继续打A(连续三次不过则从J开始再打),只有获头家且另一人不是尾家时方为取胜。

4、不设种子选手,比赛均抽签定位。抽签由打对家中的一名选手按“桌号”抽定对手,桌号依次为1号、2号、3号、4号、5号、6号… …

5、开局的`第一牌北洗牌,西切牌,切牌时抽一张牌反抽入牌中,抓得者出牌。

6、进行正常比赛后,头家洗牌、切牌,尾家抓牌依次压牌,比赛中不得讲、做与比赛有关的话或暗示,否则视为违规,违规方将取消比赛资格。

比赛规则:

1、尾家向头家进贡最大牌张,尾家出牌,尾家取得双大鬼抗贡。当双中时,3家和尾家摸双大鬼抗贡,抗贡时头家出牌。

2、顺子组合出、压牌限为五张,以大压小(花色不限)。

3、同花炸组合限为五张,以大压小。

4、4张以上同点牌为炸弹,以大压小,以多张压少张,6张以上(含6张)同点牌可压最大同花炸。

5、每升一级,该级的红桃牌为任意配牌,可配成同花炸、可配成炸弹,纯4只鬼为通天炸。通天炸可压任意牌。

6、每场比赛限时35分钟,到时如未有打通A者,以分数领先者取胜。

7、打到A时,打家必须是一人上游、且另一人不是末游方可赢得本局。

六、奖项设置

比赛决出前三名,并提供小礼品。比赛结束后,比赛用扑克牌也会作为小礼品发放给同学们。

冠军:“谁是卧底”桌游卡牌

亚军、季军:“UNO”桌游卡牌

七、报名方式

有意愿报名参加的同学,请自行两人组队,然后发送短信格式“同学A姓名、年级、联系方式;同学B姓名、年级”至本次比赛负责人xx处。每组报名同学只附一个联系方式即可。若比赛当天时间有冲突,可让其他同学代替参加。

掼蛋比赛活动方案 篇8

【活动时间】:

待定

【活动人数】:

报名参加

【活动主办】:

XXX

【地点】:

XXX

【活动主题】:

勇于进取、开拓思维

【活动目的】:

1、通过本次比赛,加强公司的交流合作能力

2、加强部门间的合作能力,为今后部门合作打下基础

3、通过本次比赛可以让员工在工作之余放松压力,搭建一个平台,提供一次机会,展示一技之长,提高多种能力,以此次活动为龙头,进一步推进公司特色文化,丰富公司文化。

【赛制】:

1、比赛采用淘汰制,1局1胜制(1小时为一局,升级快的为获胜方,同分的加赛一局,先升级的为获胜方),胜者下一轮决赛,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。

2、职员自行配对的,于赛前至市场部报名;无配对者将现场进行两人抽签,同号码为一对,在整个比赛过程中,每组选手不变换。每对选手一旦参加比赛,中途不得换人,否则作弃权处理。

3、比赛分为初赛和决赛,初赛具体桌数按人数4人一桌,初赛胜利的一组队员进行下一组的决赛。决赛出一队冠军组,接受公司领导的颁奖仪式以及物质奖励。

4、对于不会掼蛋的职员可不参与抽签比赛,但须正常按时参加公司本次集体活动。

5、因事不能参加活动,须在赛前几日向关总请假。

【注意事项】:

1、比赛的裁判及规则解释由市场部安排专人负责。

2、比赛过程中不得以牌面以外的言语、表情、姿态等方式传递有关牌的信息,违者将取消比赛资格。比赛过程中,认为对方犯规应立即召请裁判到场处理。

3、迟到五分钟以上未请假者判负并扣除绩效10分。

4、活动解释权归市场部所有。

【前期准备工作】:

1、xxxx负责沟通和统计参加这次活动的成员名单;

2、xxx负责联系场地及本活动的各项工作落实;

3、xxx协助场地的'条幅、抽签事宜的安排工作;

4、xxx负责活动的现场拍摄,集体的合影;

5、市场部主管主导各部门主管负责各部人员组织、带领及人员动态状况、集合;

6、车辆安排暂议。

7、奖品、荣誉证书、扑克牌等采购工作由王文主要采购,徐月飞协助,朱总一同参与。

【规则】

“掼蛋”是一种在淮安地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局“跑的快”和“八十分”发展演化而来。牌局采用四人结对竞赛、输赢升级的方式进行,富有娱乐性和刺激性。 牌数:

一共两副牌。使用全部108张牌,每位游戏者27张牌。

升级规则:从2打到A,2不必打,A必打。最先出牌结束者为头游(该方为赢方),最后一个出牌结束者为末游。如果是双下(头游对家第二个出牌结束),赢方升3级。如果对手方有一家是末游,赢方升2级。如果头游对家是末游,赢方升1级。打A时,只有对方双下时才算是赢得本局。

主牌及逢人配:

主牌:如打10时的八张10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。

逢人配:又称为任意配,是指两张红桃花色的主牌,可当作王牌以外的任何牌与其他牌组成不同的牌型。

牌的大小:以打10为例,从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

牌型:四王(四鬼牌):是最大的牌,什么牌型都可以打。

炸弹:四张及四张以上同数值的牌。

同花顺:同花色的五张(只能是五张)连续单牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为同花A-2-3-4-5。

顺子:五张(只能是五张)连续单牌,如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A。不包括双王,不分花色。

两连对:三对(只能是三对)连续的对牌,如334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233。不包括双王,不分花色。

滚筒(三顺):两个(只能是两个)连续的三张牌,如333444、444555。不能带单牌或对牌。

单牌:单张牌。

对牌:数值相同的两张牌。

三张牌:数值相同的三张牌,如三个10。

三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如333+44。

牌型的大小:

四王>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它一般牌型。

对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中三带两组合牌型只比较三张牌的大小。

出牌规则:

第一轮,随机抽牌并将其牌面朝上,抓中者先出牌。其后轮次根据上轮结果决定出牌: 如果是双下,两个输方要向两个赢方(末游向头游、另一输方向另一赢方)各进贡一张(除红桃主牌外的)最大的牌,赢方分别还一张任意牌,末游先出牌。如果输方每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡,头游先出牌。

如果不是双下,末游向头游进贡一张(除红桃主牌外的)最大的牌,头游还一张任意牌,末游先出牌。如果末游有两张大王,可抗贡,头游先出牌。

其它规则:

对家接风:当一人夺得头游时,如头游最后一手牌无人跟牌,则由头游对家出牌,而非头游的下家出牌。三次打A不过,退到J重打。

【奖品】

取各组前三名,颁发冠军、亚军、季军奖状及相对应奖品。

奖品

冠军:

亚军:

季军:

最佳参与奖:

【费用预算】

1、 条幅100元

2、 荣誉证书 7本 8元/本

3、 扑克牌若干副,具体准备详见报名情况 20元

4、 奖品:冠军电磁炉2个300元/个

亚军电饭煲2个 200元/个

季军电水壶2个100元/个

最佳参与奖 取暖器2台80元/个

5、 租用蓝岸咖啡会所:20元/人(不间断茶水,每桌2碟茶点)

6、总预算费用:1536元+20元每人的入蓝岸会所的费用

掼蛋比赛活动方案 篇9

一、活动目的:

1、弘扬周总理故乡趣味传统文化,增加大学生对淮安文化的.了解;

2、展现现代大学生团队合作风彩,提高当代大学生逻辑思维能力;

3、丰富校园文化生活,提供同学展示自我的平台,发现一技之长;

4、六校联谊,促进淮安大学城各校的友好交流与合作。

二、活动主题:

“大学生杯”六校联谊掼蛋大赛

三、活动时间:

20xx年11月18日到29日

四、活动地点:

预赛:江苏财经学院

决赛:喜徕乐国际商贸城

五、主办单位:

江苏财经学院会计学院团委宣传部

六、活动对象:

江苏财经学院全体学生

七、活动流程策划书:

1、初赛

A)前期准备

a)寻找赞助商,拿到比赛扑克;

b)准备横幅、海报,张贴校内,为活动造势;

c)校园网络平台宣传,微信平台发布,贴吧官方发布,人人、QQ宣传。

B)初赛报名

a)组织跑班宣传;

b)财院第一、第二食堂门口设报名点;

c)通过微信平台报名。

C)初赛安排

a)初赛时间:11月22日 下午2:00——4:30到财院食堂;

b)接待工作:下午1:30开始接待,完善准备工作;

c)负责人安排:下午1:00负责成员全体食堂门口集合,协调工作;总负责4人,负责指挥各组工作;接待组8人,负责领队,引导参赛选手到达指定位置并安静等候;安保4人,维持会场秩序;摄影1人,负责照片视频信息;裁判约20人,负责比赛公平公正顺利进行。

D)初赛赛制

参赛者(小组)抽签决定比赛对手。

E)初赛物件

扑克牌,喇叭,笔记本,纸笔,照相机,福利糖果,初赛奖品等。

2、决赛

A)决赛安排

a)决赛时间:11月29日上午9;00——下午5:00整;

b)决赛人数:500人我校控制人数约80人;

c)决赛赛制:积分制与计时制相结合,具体为:所有组同时开赛,每四桌一名裁判,负责比赛结束时记录时间。(注;组合对手没有到场,轮空组合两两随机配对)

B)决赛入退场

a)专车接送,由活动创办组织负责派遣车辆;

b)选手在专车到达20分钟前与校门口排好队,静候;

c)有秩序上车,不拥挤,以免发生突发事故;

d)上车后清点人数、队伍,若出现选手无故离赛,算作弃权;

e)有负责人带领有序进入会场,对号入座,静候比赛;

f)比赛结束后,清点人数,无误后坐车返校。

八、经费预算

报名表(A4纸)50张6元

扑克牌50副 100元

掼蛋比赛活动方案 篇10

一、比赛形式

1.1 组别

根据参加人数进行分组,每组四人,不足四人的将补充参赛选手或组成新的小组。

1.2 比赛方式

采用淘汰制,每组选手两两对决,胜者晋级下一轮,直到决出最后的胜者。

1.3 比赛规则

掼蛋基本规则不再赘述,这里仅说明比赛规则。比赛中,每个小组时间限制为30分钟;H和I区两个场地同步比赛。每轮获胜的小组需要在限定时间内即刻返回本组区,等待新的对手,并领取下一轮比赛证明,未能如期返回的将直接认输。若同一小组两名选手在最后一轮对垒,可协商是否队内考虑平分奖励。

二、奖励设置

2.1 团队奖项

1)团队冠军:奖励价值人民币 1500 元礼品卡;

2)团队亚军:奖励价值人民币 800 元礼品卡;

3)团队季军:奖励价值人民币 500 元礼品卡。

2.2 个人奖项

1)大赢家:奖励价值人民币 1000 元礼品卡;

2)亚军:奖励价值人民币 500 元礼品卡;

3)季军:奖励价值人民币 300 元礼品卡。

三、备品备件

比赛过程中,需要准备两付扑克牌,以防有牌破损或遗失等情况发生。同时需要备好计分表、计时器,以确保比赛进行得有规律、公正、公平。

四、注意事项

4.1 发放证明

比赛证明用于标识选手的身份,防止非比赛选手进入比赛区。主办方在比赛前会为每个小组发放比赛证明,每个小组的证明颜色不相同,以便工作人员有效管理。

4.2 保障设备

主办方需确保比赛现场的设备和道具完整、无损坏。比赛过程中,现场工作人员需全程监管设备和道具的使用情况,做好安全保障工作。

4.3 安全预防

比赛场地要设置安全警戒线,并设立安全提示板,以确保参赛选手比赛时不受到意外伤害。同时,在活动过程中不得擅自进出比赛区,防止混乱事故的'发生。

4.4 保证公正

主办方要在比赛现场设置裁判席并指定专人负责比赛的裁判,保证比赛过程的公正性和公平性。

总之,掼蛋比赛活动是一个非常有趣的团队建设活动,可增强员工的凝聚力和团队合作能力,同时还能提高参赛选手的快速反应和心理素质。希望本文的方案能给您的公司举办掼蛋比赛活动提供借鉴。

掼蛋比赛活动方案 篇11

一、“掼蛋”介绍(两副牌)

1、炸弹:四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值牌、五张同数值牌、四张同数值牌

注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。

同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10—J—Q—K—A,最小的为A—2—3—4—5。

2、顺子:

(1)五张连续单牌,不可超过五张(如:A—2—3—4—5或10—J—Q—K—A)。不包括双王,不分花色。

(2)三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ最小的是AA2233)。不包括双王,不分花色。两连对不可出。

3、钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。

4、单牌(一手牌):单个牌。

5、对牌(一手牌):数值相同的两张牌。

6、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

7、三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如:333+44

二、牌型的大小

四王是最大的牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。

三、特殊规则和名称

从2打到王,A不必打,以打10为例

逢人配(任意组合):主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。

双下:就是和对家最终为最后两名;

末游:就是最后一名。

头家:第一名。

接风:当某个人最后一手牌打出时,如果其他玩家都放弃。则下一轮的'任意出牌权是他的对家。

四、牌的大小顺序

以打10为例

牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

如果是三带二,以三个大小作为比较;

五、亮牌规则(对家)

第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌。

如果是双下两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张任意牌(不得超过10),但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡。

如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还一张任意牌(不得超过10),但如果有两张大王,可抗贡。

第二轮出牌权:一般情况由进贡过的下游优先出牌,若下游形成抗贡则有上游先出,双扣情况下,由进贡牌大的一家先出牌,若一样则由上游的下家先出。

六、升级规则

最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游。

如果是双下,赢家升3级。

如果对手有一家是末游,赢家升2级;

如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;

七、级差与得分换算(28分制)

一局终了,按以下价差计算成绩

比如:一方过A,一方打K,级差为2级;一方过王,一方为2,级差为14级。

八、违规的判罚

1、弃权。一方在比赛开始后超过15分钟未到赛场视为弃权,获益一方得20分,弃权一方不得分。一方在比赛前主动退出也视为弃权,获益一方得28分,弃权一方不得分。

2、越序抓牌、出牌。抢先抓牌,已经发现马上退回不扣分;抢抓牌已插入自己手中,由应当抓牌的选手从违规者手中任意抽牌,不罚分。一局出现三次抢抓牌已插入自己手中,本局总积分扣一分。

3、多牌或少牌。在第一名出牌选手出牌前发现多牌或少牌,由少牌者从多牌者手中任意抽取,不罚分。一局累计出现三次,双方本局总积分各扣一分。

4、藏牌。发现藏牌,对方选手升一级,并在台上。一方选手一局累计出现三次藏牌,视对方胜利得28分。

5、非法信息。不得出现以下非法信息:通过一场表情、动作、手势、眼神、声音、出牌速度。传递非法信息累计超过三次,本局总分扣一分。

九、岐义的统一

头游拿进贡的最大牌,如果两张一样,头游拿第一张进贡的牌。赢家返还的任意牌,按照对应顺序取牌。

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